Démonstrations temps réel réalisées en C++ / OpenGL dans le cadre de challenges de 64ko

  • But: obtenir un résultat intéressant tant au niveau technique qu'artistique tout en étant limité par une taille finale de 64ko seulement, graphismes et musiques compris.

  • Rôle: développement, design, animation, modélisation 3D et synchronisation musicale.

  • Participation: Graphs 2D réalisés par Nova. Musiques composées par Reed
 
     
 
Invitation Evoke 2004

Invitation présentée à la compétition 64ko Scene Event en Juillet 2004 au Danemark. Classée 2ème.


Configuration minimale:OpenGL 1.1, carte 3D de type GeForce 2mx, CPU 500 MHz

   
         
 
Invitation State Of The Art 2004

Autre invitation de 64ko réalisée en janvier 2004 pour l'événement State of the Art (Lille, France).

Configuration minimale:OpenGL 1.1, carte 3D de type GeForce 2mx, CPU 500 MHz