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Démonstrations
temps réel réalisées en C++ / OpenGL dans le
cadre de challenges de 64ko
- But:
obtenir un résultat intéressant tant au niveau technique
qu'artistique tout en étant limité par une taille
finale de 64ko seulement, graphismes et musiques compris.
- Rôle:
développement, design, animation, modélisation 3D
et synchronisation musicale.
- Participation:
Graphs 2D réalisés par Nova. Musiques composées
par Reed
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Invitation
Evoke 2004
Invitation
présentée à la compétition 64ko Scene
Event en Juillet 2004 au Danemark. Classée 2ème.
Configuration minimale:OpenGL
1.1, carte 3D de type GeForce 2mx,
CPU 500 MHz
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Invitation
State Of The Art 2004
Autre
invitation de 64ko réalisée en janvier 2004 pour l'événement
State of the Art (Lille, France).
Configuration minimale:OpenGL
1.1, carte 3D de type GeForce 2mx,
CPU 500 MHz
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